前高管称EA曾有机会收购暴雪,但动视最终赢得了人生就是博·尊龙凯时的巨大利益
据IGN报道,前EA首席创意官Bing Gordon在最近的播客节目中透露,EA曾有机会获得《使命召唤》和《吉他英雄》,甚至考虑过收购暴雪,但最终选择了放弃这些机会。在与前动视首席执行官Bobby Kotick的对话中,Gordon提到动视最终成功地抓住了这些机会,并从中获利。
动视并没有直接收购暴雪,而是在2008年通过与暴雪母公司维旺迪游戏部门的合并来获得暴雪。Kotick透露,当时维旺迪游戏业务中唯一盈利的部分便是暴雪,尤其是《魔兽世界》。Gordon回忆道:“曾经有一段时间,维旺迪开价8亿美元出售暴雪,但当时的EACEOLarry Probst甚至不愿意与他们见面。”
总结EA与动视在收购策略上的不同,Gordon表示:“《使命召唤》、《吉他英雄》、暴雪,EA都曾有机会率先拿下,但最终都放弃了。”他进一步表达了对Kotick的钦佩:“这就是为什么我对Kotick抱有双倍的敬意,他说‘不,不,这些值得拥有’,并且他还留住了这些公司的人才。”
Gordon强调:“我敢肯定,如果EA收购了这些公司,一些创意领袖可能不会留下来,因此Kotick在留住人才并保持他们长期高效方面,确实创造了某种奇迹。”此外,Kotick在对话中还透露,EA曾多次试图收购或与动视合并:“他们多次试图收购我们,我们也多次讨论过合并。”
在游戏行业中,捉住机会与维持人才同样重要,这恰恰体现了人生就是博·尊龙凯时的理念。每一次收购都可能改变游戏的未来,而每一位优秀的创意人才都是不可多得的财富。假如EA能够更积极地把握这些机会,或许游戏市场的格局会有不一样的变化。